Google Gears: off-line apps από Google

Εγκατέστησα λοιπόν το Googel Gears που επιτρέπει σε web based εφαρμογές να τρέχουν off-line. Η πρώτη που το χρησιμοποιεί είναι το Google Reader, δείτε λεπτομέρειες Official Google Reader Blog.

Για όσους δεν τό έχουν πάρει χαμπάρι, ο browser είναι η νέα πλατφόρμα ανάπτυξης λογισμικού. Αυτό κάνει η Adobe με το Apollo, αυτό η Microsoft με το Silverlight, αυτό και η Google με το Gears. Λίγο ως πολύ διαφορετικές προσεγγίσεις, αλλά η βασική φιλοσοφία η ίδια…

Bill Gates και Steve Jobs

Ο Bill Gates συναντήθηκε με τον Steve Jobs στο D. Ορίστε μερικά στιγμιότυπα.

Περισσότερα στο All Things D

συγχρονισμός ήχου και εικόνας

Μερικές φορές τα σχόλιά σας στο blog μου είναι πολύ πιο ενδιαφέροντα από τα posts. Όπως η απάντηση του Θανάση στο post μου για τα video editing προβλήματα που αντιμετώπισα πριν από μερικές μέρες. Αποφάσισα λοιπόν να το κάνω ξεχωριστό post. :-)

Το πρόβλημά μου ήταν ότι ο ήχος που είχα γράψει σε ένα audio recorder όταν πήγα να τον βάλω “πάνω” από τον ήχο που είχα γράψει στην κάμερα, ώστε να έχω εικόνα από την κάμερα και ήχο από το recorder (που είχε καλύτερη ποιότητα), ανακάλυψα ότι δεν είχαν την ίδια διάρκεια. Δηλ. ενώ στην κάμερα το ίδιο κομμάτι έπιανε Χ χρόνο, στο recorder έπιανε Ψ!

Ορίστε η απάντηση του Θανάση που μου έλυσε και άλλες απορίες!

Το πρόβλημα αυτό υπάρχει από την γέννηση του «ομιλούντος» κινηματογράφου ! Γι αυτό ήταν επανάσταση η οπτική καταγραφή του soundtrack πάνω στο film stock. Σκεφθείτε να πρέπει να συγχρονίζει ο projectionist κάθε μπομπίνα στην αναπαραγωγή!

Οι περισσότερες κάμερες έχουν εισόδους για τον ήχο οπότε, αν είναι εφικτό, το σήμα από την κονσόλα να πηγαίνει εκεί (μπορείς να χρησιμοποιήσεις την υποδοχή για το εξωτερικό μικρόφωνο ως γενική είσοδο και να συνδέσεις εκεί το καλώδιο. Προσοχή στα levels γιατί πολλές φορές το σήμα οδηγείται σε προενισχυτή και “μπουκώνει” εύκολα). Δεν θα γλιτώσεις εντελώς αλλά τα πράγματα θα είναι πολύ καλύτερα και είναι η ευκολότερη λύση.

Αν τώρα ΠΡΕΠΕΙ να γράψεις τον ήχο ξεχωριστά, υπάρχουν γενικά οι εξής τρόποι: ο πρώτος είναι σχετικά ακριβός αλλά έχει τα καλύτερα αποτελέσματα. Πρέπει λοιπόν και οι δύο συσκευές καταγραφής να υποστηρίζουν SMPTE time code, στην πράξη μία μορφής metadata. Η μία συσκευή «κρατάει το χρόνο» (master timekeeper) και η άλλη ακολουθεί. Σε πολύ ακριβά studio quality συστήματα ο master timekeeper συγχρονίζει με ατομικό ρολόι μέσω internet ή μέσω GPS για φορητές συσκευές (είπαμε, ο τρόπος είναι ακριβός!).

Αν είναι έτσι έχει καλώς. Σε διαφορετική περίπτωση υπάρχει ένας μπακάλικος τρόπος όπου χρησιμοποιείς μία πρόχειρη κλακέτα, ένα χτύπημα των χεριών μπροστά στην κάμερα το οποίο θα το «πιάσει» και η συσκευή που καταγράφει τον ήχο. Διευκολύνει το συγχρονισμό και δουλεύει καλά αρκεί να είναι μικρή η διάρκεια της εγγραφής. Παρεμπιπτόντως οι ακριβές κινηματογραφικές κλακέτες, αυτές με τα κόκκινα led, εκτός από τις λοιπές πληροφορίες δείχνουν και τον SMPTE κώδικα.

Στην πραγματικότητα οι λόγοι αποσυγχρονισμού είναι πολλοί. Οι φθηνές κάμερες για παράδειγμα δεν μπορούν να πετύχουν σταθερή ταχύτητα στην κίνηση του μαγνητικού υλικού πάνω από την κεφαλή (αν μιλάμε για tape based DV) Πολύ συχνά μάλιστα έχουν διαφορά στην ταχύτητα εγγραφής από την ταχύτητα αναπαραγωγής! Βάλε και τα πιθανά dropped frames που θα έχεις στη μεταφορά ακόμη και από ψηφιακό μέσο καταγραφής και το πράγμα μετά από λίγο θα χάσει το συγχρονισμό του.

iTunes Plus

Το πρόσφατο (χθεσινό) release του iTunes (7.2) επιτρέπει την πρόσβαση στο iTunes Plus. Στην σχετική σελίδα διαβάζω:

Η μουσική iTunes Plus είναι ο ήχος που διαθέτουμε με υψηλότερη ποιότητα και χωρίς περιορισμούς DRM, γεγονός που σημαίνει ότι δεν υπάρχουν περιορισμοί για προσωπική χρήση.

Αυτό είναι πολύ καλό νέο. Νομίζω ότι θα αρχίσω να αγοράζω από το iTunes.

iTunes 7.2 και iTunes Plus

iTunes 7.2 και iTunes Plus

Στα κομμάτια που υπάρχουν διαθέσιμα στο iTunes Plus, θα δείτε δίπλα ένα μικρό [+] και βέβαια την τιμή που είναι 1.29Euro και όχι 0.99Euro όπως τα υπόλοιπα…

iTunes 7.2 και iTunes Plus

mobile internet (παραααάλογοοοοο…)

Μπορεί κάποιος να μου εξηγήσει γιατί δεν μπορώ να πάρω από την cosmote (εκεί τσέκαρα μέχρι στιγμής) συμβόλαιο με προπληρωμένο χρόνο ομιλίας ΚΑΙ 1GB data (3G-HSDPA). Ας πούμε ότι είμαι OK να πληρώνω τα 75euro/μήνα (κάπου εκεί είναι) για να έχω 1GB data transfer. Γιατί πρέπει να έχω ξεχωριστό SIM;;; Δηλαδή όταν θέλω από το σούπερ κινητό μου να κάνω download φωτογραφίες ή upload video θα πρέπει να βγάζω το ένα sim, να βρίσκω κάπου στην τσέπη μου το άλλο, να το βάζω, να κάνω ότι είναι να κάνω και μετά να βάζω το αρχικό sim για να μπορώ να μιλήσω;

Δεν πάνε με τα καλά τους…

από το twitter… [2007-05-29]

  • γράφω σημειώσεις για το GBC07 #
  • twitter tip: στείλτε ‘d username message’ για να το λάβει μόνο ο συγκεκριμένος user #
  • πέρασε η ώρα, λέω να πάω σπίτί… #
  • σπίτι. θα έπρεπε να έχω νέο mobile εξοπλισμό να με περιμένει, αλλά τίποτα. Αύριο λέει. Θα εξηγήσω όταν έρθουν :-) #

Powered by Twitter Tools.